魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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无论单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门:英雄交锋》决定版中,混合搭配你作战单位,击败你敌人……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队力量!

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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发起:viperstudio PBR目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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发起:viperstudio PBR目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……因为能量的单位是焦耳J,单位时间能量单位一般用功率表示即瓦特Watt,所以Radiant的单位是Watt……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程里是一样

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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虹光理论Egrations世界一个非常重要物理定律,这一篇日志对其详细介绍。……斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……加速率(与粒子最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内扭曲程度,单位为莱耶

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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在演示战场,可破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……《重装集结:二战》一款以第二次世界大战为题材背景经营策略+即时战略类多元化游戏。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

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"H.I.v.C.A." 一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……" 一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……) - 地图编辑器(创建你自己地图) - 单位编辑器(改变现有单位类型特性:装甲,伤害,弹药量,扫描半径

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